



27 juli 2010 om 09:00 uur - Enschede
De afgelopen weken kon je in het Smart XP lab op de Universiteit Twente kinderen van acht tot twaalf achter elkaar zien rennen, terwijl op de vloer cirkels en figuren werden geprojecteerd. De kinderen waren niet zomaar aan het spelen, want terwijl ze bezig waren hielpen ze de wetenschap vooruit. Daniel Tetteroo ontwierp voor zijn afstudeeronderzoek voor de masteropleiding Human Media Interaction een 'digitale speeltuin'.
De kinderen bepaalden zelf hun spel. Bij sommige groepen verzamelden de kinderen zoveel mogelijk beestjes, terwijl een andere groep gewoon tikkertje speelde waarbij degene met de grootste cirkel de tikker was. Terwijl de kinderen aan het spelen waren bestudeerde Tetteroo hun gedrag. "Ik heb bewust een spel ontwikkeld zonder vaste regels, waardoor kinderen zelf aan de slag kunnen. Wat ik wilde onderzoeken is hoe je interactie tussen kinderen kunt creëren in een digitaal spel zonder door volwassenen verzonnen regels."
Focus op
Perfection in Automation
Datacommunicatie-/ besturingstechniek
Printed Circuits Board fabrikant Printplaten - PCB - Pooling
Hescon - Auto ID - Industriële Automatisering
Pon Power BV Noodstroomoplossingen
De juiste aandrijving op het juiste moment.
Product van de maand
RSSDe MX2 frequentieregelaar, onderdeel van Omrons nieuwe Sysmac automatiseringsplatform, is uitermate geschikt voor 95%...
Veilige- en standaardautomatisering
Techvertorials
Agenda
8 februari 2012, Utrecht, Media Plaza, zaal Round Control
9 februari 2012, Breda, Amrâth Hotel Brabant
Service & Maintenance Congres: low cost, high value